声明式编程 (Declarative Programming)是一种编程范式。现实世界中,我们大部分编码都是命令式的。
举个最常见的例子,对于用 JavaScript 来构建 UI, React 是声明式的。
// 普通的 DOM API 构建 UI
const div = document.createElement('div')
const p = document.createElement('p')
p.textContent = 'hello world'
const UI = div.append(p)
// React 构建 UI
const h = React.craeteElement
const UI = h('div', null, h('p', null, 'hello world'))
所有的 DSL (HTML, XML, SQL) 都是声明式的,你写出一条 SQL 语句,只是为了告诉数据库你要什么,然后数据库就会给你对应的数据,而不是通过数据库的 API 去取。
SELECT * FROM Products WHERE name='Alipay'
Apple 在今年 (2019 年) 也推出了 Swift UI, 在 WWDC 的 Swift UI 相关的 Session 里也多次提到声明式 UI 开发的威力。
声明式编程的潜力在于:
解放人力成本,你只要「声明」你要做什么,具体怎么做,由运行时解决。
函数式编程就是声明式编程的一种,在函数式编程里的尾递归性能,就取决于运行时,而不是靠程序员去手动优化。React 里你只要描述你的 UI, 接下来状态变化后 UI 如何更新,是 React 在运行时帮你处理的,而不是靠程序员优化 diff 算法。
我们可以认为 Serverless (尤其是函数计算) 在运维领域获得了声明式的好处 —— 我们定义好了函数,我们只要告诉平台我们需要调用这个函数,那么如何进行计算资源分配、如何对代码做分布式部署,都不需要程序员考虑。
运行时帮你完成工作,除了可以节省人力成本外,还降低了程序员出错的概率 —— 因为写的代码越少,出错的概率就越小。人是最不可靠的,我们应该尽量把工作交给计算机。
「声明」是「描述」而不是真正「执行」
在纯函数式编程语言里面,一切都是声明式的,是纯 (Pure) 的,没有副作用(Side Effect)的。
Haskell 是一个纯函数式的语言,像在控制台输出文本这种方法(putStrLn
)就是一种副作用。在 Haskell 里 putStrLn "Hello World"
本身不会真正地输出 “Hello World“, 而是返回一个 IO 类型,来说明他是一个副作用。但它如何被执行,取决于运行时。
Elm 和 Haskell 一样,副作用也只是返回一种类似 Haskell 中的 IO 类型。在 Elm 中叫做 Cmd.
以上说的这些,可能太过抽象。所以我用前端的同学们应该都知道的 redux-saga 对此作更具象的解释。也可以解答为什么我虽然不喜欢 Redux, 但认为 redux-saga 是一个的很不错的库。因为他利用 redux 的 middleware 机制和 generator 巧妙地实现了类似 Haskell 的 IO.
下面我将用 官方文档的例子 做解释。
比如,以下是一个有副作用的函数:
import { call } from 'redux-saga/effects'
function* fetchProducts() {
const products = yield call(Api.fetch, '/products')
// ...
}
显然,Api.fetch()
是副作用,它会发送网络请求。但是,在 redux-saga 里面,你不应该直接执行这个函数,而是使用 call
告诉 redux-saga —— 你要执行 Api.fetch
, 参数为 /products
.
所以,事实上这个函数没有被命令式地被执行,而是由 redux-saga 决定如何执行。
如果你在外部直接调用 fetchProducts()
, 你会得到一个 Generator Iterator. 然后通过 next()
得到你 yield 的值。所以你可以这样去测试你的程序:
const iterator = fetchProducts()
// expects a call instruction
assert.deepEqual(
iterator.next().value,
call(Api.fetch, '/products'),
"fetchProducts should yield an Effect call(Api.fetch, './products')"
)
也就是说,你要测试的是「你有没有告诉程序你要执行的副作用,以及执行的参数是什么」。和命令式编程不同,因为命令式的程序在你执行函数时会真实地执行这个 Api.fetch
,你必须用测试框架里类似 mockFn
的手段去 mock 这个函数进行测试。
fetchProducts()
只有在 Redux 环境里,才会真正地执行副作用(在这里就是 Api.fetch 发送的网络请求)。
所以,声明式的编程是非常易于测试的。
可视化编程是一种声明式编程
我们探索可视化编程,是因为我们一直期望通过拖拽就能完成开发,其实就是期望我们完成任务仅仅需要通过声明,而不是写命令式的代码。当然这是一种理想的状态。
DSL 是最常见的声明式编程形式。我一直在布道 GraphQL, 因为它把网络请求变得声明式了:
query {
posts {
id, title, content
}
}
把网络请求变成声明式的好处有很多,其中一个就是它可以被放到各种各样的环境被执行。想象一下,我们可以打造一个可视化的应用搭建工具,在命令式编程的场景下,我们如果要做出如「点击按钮发送请求,得到响应后触发另一个 UI 更新」,就需要编写命令式的代码:
async function onClickButton() {
// 手动发送请求
const result = await fetch('/api')
// 手动更新 UI
table.dataSource = result
}
如果是 GraphQL, 我们可以把每一条 GraphQL 语句单独看作一个对象,他可以被任何组件触发,它的结果也可以被任何组件订阅。这样一来,在可视化的搭建工具里,程序员要做的是:
当然现实世界的应用不是那么简单,但已经是跨出了很大一步。
未来为什么属于声明式编程,因为我们在不断地努力提高开发效率,声明式编程显然是提效的最佳手段。React, Flutter, SwiftUI, GraphQL 的出现是最好的证明。最近听到内网太多人在提 Serverless, 我想说,提升开发效率,我们应该去想如何尽量让开发者声明式地编写代码,而不是只去想我们在 Serverless 上能做什么。